一定时间内,鼠标点击出现的地鼠进行打地鼠,打中加分,反之地鼠消失,时间耗尽游戏结束,地鼠的出现频率也会随着时间的减少变高,按Esc退出。 Unity版本:2019.4.18f1c1
一定时间内,鼠标点击出现的地鼠进行打地鼠,打中加分,反之地鼠消失,时间耗尽游戏结束,地鼠的出现频率也会随着时间的减少变高,按Esc退出。 Unity版本:2019.4.18f1c1
【Unity入门】入门结课Demo--神鸟大战怪兽,内含完整制作流程以及项目所需代码和资源~~
本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明Unity的游戏开发,大体可以分为三个步骤根据我们的经验可以知道,在游戏中,玩家操作的角色以及敌方角色,还有作为...
2D-类吸血鬼幸存者入门教程。
首先新建项目,并下载资源 将资源移到Assets文件夹下 将Sprites里的BirdHero的Sprite Mode改为Multiple,因为这是多幅图 ... 完成之后,可以看到这张图片右边有一个三角,点开可以看到三张图片 ...
原文:Introduction to Unity Scripting 作者:Georgi Ivanov 译者:kmyhy Unity 的许多功能都要通过它的富脚本语言 C# 来体现。你可以用它来处理用户输入,操作场景中的对象,碰撞检测,自动生成新的 ...
碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧情、判断子弹是否击中玩家等功能,但我如果想要实现如当鼠标悬浮某个人物上,自动弹出该人物信息,要如何判断呢?这时使用碰撞检测,从摄像机生成一个透明碰撞体...
并不是所有成功的游戏都包括打外星人或拯救世界。棋盘游戏,尤其是国际象棋,有着数千年的历史。它们不仅玩起来很有趣,而且将它们从现实生活中转变成视频游戏也很有趣。 在本教程中,你将用 Unity 编写一个 3D ...
一个前端的unity学习笔记,比较详情记录了基本的知识体系。
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,...
前言 经历了之前这么多波折,3d模型和动画还是没法儿用,这时我们开始寻找其他的解决办法。 我们当时想做的是一个俯视角45度的2.5D游戏,为什么是2.5D游戏?...但是也有小部分场景素材用的是2D素材。 再古早一点的这
游戏中,分离绘图与渲染及多点触摸和单点触摸。 -- 根据游戏特点,一般分成两类: 1 被动更新画面的。比如棋类,这种用view就好了。因为画面的更新是依赖于 onTouch 来更新,可以直接使用 invalidate。 因为这种...
游戏和三维互动内容开发工具,专业游戏引擎 游戏引擎: 一款游戏最核心的代码 包含: 渲染引擎,物理引擎、碰撞检测,音效、脚本引擎、动画系统 人工智能、网络引擎、场景管理。 游戏公司分工 策划、美工、软件...
主要用到的学习资料有《unity2017从入门到精通》的第三章~第八章和B站的“史上最全Unity3D教程”的初始unity里18个视频 主要内容:unity界面操作、创建基本的3D、2D游戏场景+3D数学基础
txt可以,但是不明显,不能区分是文件还是表格一路确定,然后反手把占空间的Excel删了表格数据随用随取——单例模式,只有一份用Dictionary而不用List:ID不一定连续。
上节课我们重点说了游戏开发和其他开发岗位的区别,以及如何高效地学习游戏开发。今天这节课,我们就正式开始运用上节课中提到的HOPL(hands-on project learning)学习大法开始第一个案例 — 《Flappy Bird》。同学...
使用Unity3D开发iOS游戏入门教程 (2013-09-04 16:59:38) Unity是目前最热门的游戏引擎之一,理由很充分——Unity具有强大的视觉编辑器,新手容易入门;功能丰富且强大;使...
做游戏一般创建一个逻辑节点,里面只管逻辑,再创建一个动画节点,里面有好多动画节点。一般我们把逻辑节点作为动画节点的父节点。 开发步骤: 1: 搭建unity项目工程; 2: 资源整理好; 3: 配置好我们的canvas; ...
unity 渲染管线,默认渲染管线,URP通用渲染管线,HDRP高清渲染管线
开发思路: 1: 修改测试模式,去掉开始按钮方便开发,加入敌机的资源2: 创建敌机 添加刚体,碰撞器组件,添加帧动画播放组件;3: 创建敌机出现的队形;4: 根据队形随机 生成我们的敌机,调整敌机的速度,和敌机出去后,...
走通研发完整流程,快速上手 H5、小游戏开发 专家推荐 该课程对 Cocos Creator 官方实例工程做了详尽解说,并从作者多年引擎开发经验的角度,深入分析了其中的技术要点。对于想要快速掌握 Cocos Creator 功能用法的...
这里推荐一个B站Up主Lee哥的游戏开发加油站,他经常发一些优质且有很大折扣的Unity素材,可供参考。 Q:我在切割素材时,有些按Grid By Cell Size类型切割并不能得到我想要的效果?A: 可以尝试着选择其他类型的...